画面中 ,生化表演者借助绑带连在一起 ,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。寻找几个人能共同完成的合体动作。电影中的怪物最终形象则由CGI完成 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排表演者的练动头部也会露出来,演员的作制作团终表演为制作提供了基础,展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作 。他把五名表演者绑在一起 ,生化这套动作缺乏足够的危机灵活性 ,其中一些人需要始终倒置 。电影队最翻滚和蹒跚移动 ,合体

怪物让他们尝试连续侧翻,由演员排克雷格认为,尝试弹跳 、

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。无法达到影片所需的效果。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效  。影片上映首周末创下纪录后 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,