
Hudlický表示,呈现尝试弹跳 、生化
危机制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。翻滚和蹒跚移动,由演员排这套动作缺乏足够的灵活性,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,演员的表演为制作提供了基础 ,其中一些人需要始终倒置 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。寻找几个人能共同完成的动作。表演者的头部也会露出来 ,
