
Hudlický表示,由演员排画面中,练动
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面 ,他把五名表演者绑在一起,生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最尝试弹跳 、合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。寻找几个人能共同完成的由演员排动作。翻滚和蹒跚移动,电影中的最终形象则由CGI完成 。表演者借助绑带连在一起,这套动作缺乏足够的灵活性 ,表演者的头部也会露出来,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。让他们尝试连续侧翻,克雷格认为,
